StoryMaker
Jumat, 15 Juli 2011
Sabtu, 09 Juli 2011
Kamis, 07 Juli 2011
Senin, 04 Juli 2011
tema : kebutuhan dalam pekerjaan
isi : -hubungan kebutuhan traits
-hubungan kebutuhan skill
-perbandingan kebutuhan teman dalam job
-perbandingan kekayaan yang akan dimiliki
jobs : -musisi
-science
-culinary
idea : sebuah gambar yang meceritakan job pada the sims 3(musisi,science,culinary)
- kebutuhan traits yang digambarkan dengan mobil yang terparkir (menggambarkan traits yang hanya dibutuhkan oleh job tersebut)dan mobil yang berjalan diantara bangunan job tersebut(menggambarkan kesamaan kebutuhan traits jos tersebut).
- skill digambarkan dengan orang2 yang tergambar di masing-masing bangunan.adapun skill yang sama antara science dan culinary digambarkan orang yang sedang melakukan aktifitas antara bangunan tersebut
- perbandingan kebutuhan teman dalam job dapat dilihat pada taman berapa banyak orang2 yang berkumpul di taman yang mengarah pada masing-masing bangunan
- perbandingan kekayaan yang dimiliki dilihat dari besaran rumah yang akan dimiliki oleh kedua job tersebut
Sabtu, 25 Juni 2011
Kamis, 23 Juni 2011
The Sims 3
The sims semakin lama semakin berkembang menuju kerealisasian sehingga menyerupai kenyataan. Bila dibandingkan dengan game lain yang sejenis (contohnya : harvest moon, My Sims, dan lain-lain) dan dibandingkan dengan the sims yang sebelumnya, the sims 3 :
- karakternya memiliki emosi (pemarah, pemalu) dan aspiration (lover, wealth, cooking, dll) yang menuntunnya terhadap target-target tertentu yang harus diraihnya untuk mencapai hidup yang lebih baik (achievement).
- kegiatan yang dilakukan oleh karakter the sims 3 juga lebih hidup. contohnya bila pekerjaan karakternya arsitek , maka dia akan mendapat panggilan pekerjaan , dan kita sebagai pemain yang akan mengerjakan design bangunan yang diminta klien. dan bila klien tidak menyukai designnya maka klien tersebut dapat menolah dan meminta design baru.
- karakter kita juga dapat bertamu ke karakter lain, di rumah karakter lain kita juga dapat jalan-jalan di sekeliling rumah dan dapat mengambil benda-benda,contohnya bibit,kupu-kupu. sama seperti di kehidupan nyata.
- Pada The Sims 2, saat bekerja karakter kita hanya masuk mobil kemudian menghilang, namun di seri ini ia berpindah tempat ke tempat sebelahnya. karakter the sims 3 dapat travelling ke tempat-tempat yang berbeda-beda dan ia dapat belajar hal-hal yang menjadi ciri tempat tersebut, ataupun membeli barang-barang khas tempat tersebut.
- karakter the sims ini juga dapat membuat beberapa usaha di rumahnya sendiri, contohnya : menanam tanaman anggur di rumahnya dan kemudian bisa membuat wine sendiri dengan level kualitas anggur yang bervariasi, pelukis, dan lain-lain.
- Setiap karakter yang dimainkan mempunyai skill dalam berbagai bidang yang dapat ditingkatkan levelnya (diasah) lewat kegiatan-kegiatan yang berkaitan dengannya, yang dapat mendukung profesi karakter. Karakter The Sims tidak tergantung pada profesi yang disediakan oleh programnya (occupation), karena setelah skillnya berkembang (misal : cooking) ia dapat menjalankan pekerjaan wirausaha (misalnya : menjual masakan buatannya sendiri).
- Ada tambahan-tambahan karakter dan benda yang sebelumnya tidak ada (atau tidak menonjol) dalam seri The Sims sebelumnya, misalnya : Death Fruit, Grimm Reaper, dll.
Langganan:
Postingan (Atom)